iOS的沙盒机制,应用只能访问自己应用目录下的文件。
iOS不像android,没有SD卡概念,不能直接访问图像、视频等内容。
iOS应用产生的内容,如图像、文件、缓存内容等都必须存储在自己的沙盒内。
默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 ...
苏 demo
10年前 (2014-12-30)
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iOS的APP的应用开发的过程中,有时为了bug跟踪或者获取用反馈的需要自动收集用户设备、系统信息、应用信息等等,这些信息方便开发者诊断问题,当然这些信息是用户的非隐私信息,是通过开发api可以获取到的。那么通过那些api可以获取这些信息呢,iOS的SDK中提供了UIDevice...
苏 demo
10年前 (2014-12-30)
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单例模式算是设计模式中比较简单的一种吧,设计模式不是只针对某种编程语言,在C++, Java, PHP等其他OOP语言也有设计模式,笔者初接触设计模式是通过《漫谈设计模式》了解的。这本书中是用java写的,个人感觉拜读完这本书以后虽然有不理解的地方但还是收获蛮大的。上面提到依赖注...
苏 demo
10年前 (2014-12-30)
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本文主要说说如何使用iOS 7多任务处理中的后台传输服务(Background Transfer Service),并讲述如何创建一个app–当不在前台运行时也能下载文件的app。一旦完成全部下载,还会弹出一个通知信息提醒用户。
后台传输服务最初是由ios 6引入的,...
苏 demo
10年前 (2014-12-30)
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iOS常用加密方法(aes、md5、base64)
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#import <Foundation/Foundation.h>
@class NSString;
@interface NSData (Encr...
苏 demo
10年前 (2014-12-30)
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