处理Touch事件能让你跟踪用户的每一根手指的位置。你可以绑定以下四种Touch事件:
touchstart: // 手指放到屏幕上的时候触发
touchmove: // 手指在屏幕上移动的时候触发
touchend: // 手指从屏幕上拿起的时候触发
touchcancel: // 系统取消touch事件的时候触发。至于系统什么时候会取消,不详client / clientY:// 触摸点相对于浏览器窗口viewport的位置
pageX / pageY:// 触摸点相对于页面的位置
screenX /screenY:// 触摸点相对于屏幕的位置
identifier: // touch对象的unique ID
每个Touch对象包含下列属性。 clientX:触摸目标在视口中的X坐标。
clientY:触摸目标在视口中的Y坐标。
identifier:表示触摸的唯一ID。
pageX:触摸目标在页面中的x坐标。
pageY:触摸目标在页面中的y坐标。
screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。
screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。
target:触摸的DOM节点坐标。
//touchstart事件
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function touchSatrtFunc(e) { //evt.preventDefault(); //阻止触摸时浏览器的缩放、滚动条滚动等 var touch = e.touches[0]; //获取第一个触点 var x = Number(touch.pageX); //页面触点X坐标 var y = Number(touch.pageY); //页面触点Y坐标 //记录触点初始位置 startX = x; startY = y; } |
//touchmove事件
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function touchMoveFunc(e) { //evt.preventDefault(); //阻止触摸时浏览器的缩放、滚动条滚动等 var touch = evt.touches[0]; //获取第一个触点 var x = Number(touch.pageX); //页面触点X坐标 var y = Number(touch.pageY); //页面触点Y坐标 var text = 'TouchMove事件触发:(' + x + ', ' + y + ')' ; //判断滑动方向 if (x - startX != 0) { //左右滑动 } if (y - startY != 0) { //上下滑动 } } |
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